في النقاش الذي بدأه سهيل بن شعبان، يُطرح موضوع إدمان الألعاب الإلكترونية كقضية محورية تؤثر على الأسرة والثقافة الإسلامية. يرى سهيل أن هذه الألعاب مصممة لإحداث الاعتماد النفسي والنفسي، مما يؤدي إلى عزلة الشباب وعدم قدرتهم على التواصل الاجتماعي الحقيقي. هذا الاعتماد النفسي يتسبب في انهيار العلاقات الأسرية وانخفاض الروابط المجتمعية، حيث ينغمس الشباب في عالم افتراضي يغفلون فيه عن الواقع الحي. يطرح سهيل سؤالاً مهماً حول مدى استعدادنا لتحمل مسؤوليتنا تجاه شبابنا ودعمهم في بناء مجتمع صحياً، أم سنظل نتفرج وهم يسقطون فريسة لهذه التجربة المدمرة. من ناحية أخرى، يتدخل غيث الحنفي برأي مختلف، مشيراً إلى أن الألعاب يمكن أن تكون وسيلة للتعلم والتفاعل إذا ما تم التوازن والإشراف المناسب. يدعو غيث إلى تعزيز الوعي وتوفير بدائل صحية بدلاً من التركيز فقط على الجوانب السلبية.
إقرأ أيضا:الدارجة المغربية : العلوج- رجل متزوج بأسبانية وهي لا تقطن معه وهو يشك في أنها تقيم علاقات جنسية مع آخرين ولا يريد أن يطلقها ويط
- ما حكم العمل بهذا القول لأجل البركة في المال؟ «للبركة في النقود اكتب هذه الآية المباركة يوم الجمعة ب
- لديّ سؤال متعلق بالتسويق الشبكي، لكنه ليس كالمتعارف عليه، ماهية هذا العمل: • الشركة تعمل في عدة قطاع
- وارن سوندرز
- هل عليَّ إثم عند الأخذ بقول من يرى أن وجود الدين يسقط الزكاة، لا سِيَّما أن الدين الذي عليَّ كبير، و