الألعاب الرقمية ومستقبل التعليم

تناول النقاش حول دور الألعاب الرقمية في التعليم إمكانية استخدامها كأداة تعليمية أساسية تحل محل الفصول الدراسية التقليدية. تم التأكيد على فعالية الألعاب الرقمية في تنمية مهارات مثل حل المشكلات والتفكير النقدي، مما يجعلها أداة تعليمية قوية. ومع ذلك، تم تسليط الضوء على أهمية التفاعل البشري المباشر والتعلم الاجتماعي، حيث جادلت عبير بن سليمان بأن هذه الجوانب لا يمكن للألعاب الرقمية أن تحل محلها بشكل كامل. كما تم التطرق إلى التحديات التي قد تواجه تطبيق هذه الفكرة، منها الفجوة الرقمية التي قد تستبعد العديد من الطلاب من الوصول إلى الأدوات التعليمية الرقمية. بدلاً من تجاهل الألعاب الرقمية، يجب العمل على تقليل هذه الفجوة لضمان تكاملها في النظام التعليمي.

إقرأ أيضا:كتاب أسس الرياضيات والمفاهيم الهندسية الأساسية
السابق
العنوان تحديات الإدارة الذكية للطاقة بين خفض الطلب وتحقيق التنمية المستدامة
التالي
التوازن بين القدوة البشرية والذكاء الاصطناعي في التعليم

اترك تعليقاً