يقدم النقاش الحالي حول التأثير النفسي للألعاب الإلكترونية نظرة ساقطة إلى جانبين متناقضين. يرى بعض المشاركين، مثل عمر حمد ورنين القروي، أن الألعاب قد تعزز مهارات المعرفية وتفاعل الأطفال بسرعة، وتُعتبر أداة تعليمية تكميلية، لكن يجب عدم اعتبارها بديلاً عن الواقع والتواصل الاجتماعي. من جهة أخرى، يخشى فاروق الدين بن خليل من تحول الألعاب الإلكترونية إلى وسيلة للتربيّة النفسيّة للأطفال. يتبدى من خلال النقاش وجود اعتراف بقدرة الألعاب على تحفيز القدرات المعرفية، مع التأكيد اللافت على ضرورة توازن استخدامها لتفادي الآثار السلبية المحتملة على تنمية الأطفال وتفاعلهم الاجتماعي.
مقالات قد تكون مفيدة من موسوعة دار المترجم:
- ستيبني، كونيتيكت
- حدث لي إجهاض في الشهر الأول من الحمل في رمضان ولم أكن أعلم سبب النزيف واعتبرته حيضاً وقمت بالإفطار و
- أود أن أعرف ما حدود علاقة الأبناء بالوالدين اللذين يعملان أمورا سحرية داخل البيت؟ علما أنهما في بعض
- Václav Daněk
- إذا كان الزوج غير مركز في الذي يقوله؛ لأن ذهنه كان مشوشا، وفوجئت بسماع كلمة طالقة، وذلك في حديث عادي